Monday, May 28, 2007

Hipp hurra, för här kommer Bumbibjörnarna



Bli alltid så varm inombords när jag hör den här sången. Ett riktigt härligt barndomsminne.
Minns ni förresten att människopojken hette Erik? Men min självklara favorit var ändå den alltid lika buttre Gramse. Mamma brukade säga att jag var väldigt lik honom när jag var arg.


Andra bloggar om: , , ,

Friday, May 25, 2007

Födelsedag

I måndags fyllde jag 23. Bara så ni vet.

Sunday, May 20, 2007

Stöd _booty

Min vän _booty är lite ledsen för att han får så få besökare. Gör honom glad genom att göra ett besök, lämna gärna en kommentar också.

Thursday, May 17, 2007

Recension: Dark Messiah of Might & Magic

PC


Att kombinera klasiska rollspelsmoment med ett actionspel i förstapersonsperspektiv, kan det verkligen fungera? Ja, , det fungerar faktiskt alldeles utmärkt. Du styr den unge magikerlärlingen Sareth i hans kamp mot svarta riddare, cykloper och andra otrevliga typer på väg mot ett mål som inte ens han själv är riktigt klar över. Genom resans gång växer sig Sareth allt starkare genom att han belönas med erfarenhetspoäng när han gör något betydande framsteg, t.ex dödar en boss eller lyckas få upp en låst port. Dessa erfarenhetspoäng kan sedan användas för att köpa nya förmågor på ett ”färdighetsträd” som för tankarna till Diablo 2. Beroende på hur du placerar dessa kan du utveckla Sareth i olika inriktningar. Vill du göra honom till en hårdhudad krigare som till fullo behärskar förmågan att slåss med svärd och sköld? Eller vill du hellre låta honom bli en listig tjuv som ljudlöst smyger bland skuggorna? Eller varför inte en mäktig magiker som fryser sina fiender till is eller förintar dem med eldprojektiler? Beroende på vad du väjer tvingas du hitta olika sätt att klara de utmaningar som väntar. Oavsett vilken inriktning du väljer så kan jag glädja dig med att du ändå kommer ha full tillgång till spelets klart roligaste attack, den helt vanliga sparken. Det kanske inte låter så kul, men att med en välriktad spark skicka ner en ilsken goblin för en brant trappa är faktiskt betydligt roligare än att spetsa honom med svärdet eller att bränna honom till aska med ett eldklot. Skulle du ändå föredra något av det senare kan även det ordnas genom att istället använda sparken för att spetsa din fiende på någon utstickande järnpik eller skicka honom rakt in i en lägereld. Din omgivning kan alltså vara en viktig allierad och miljöerna är verkligen mycket interaktiva. Förutom redan nämna exempel kan man t.ex. använda vatten för att leda elektricitet eller plocka upp diverse föremål och använda dem som kastvapen.


En annan sak jag tycker förtjänar beröm är möjligheten att fatta beslut som påverkar spelets handling. Visst, Dark Messiah är till större delen ett ganska linjärt spel, och besluten är inte alls en lika stor del av spelupplevelsen som i t.ex. Fahrenheit. Men dom finns ändå där, vilket i alla fall jag uppskattar, precis som de olika alternativa sluten. Detta i kombination den fria karaktärsutvecklingen gör Dark Messiah till spel med högt omspelningsvärde.


Tyvärr är dock inte allting perfekt. Det finns vissa envisa buggar som trots installationen av olika patchar kvarstår. Och det faktum att visa magiska effekter och större sköldar tar upp en så orimligt stor del av ditt synfält känns rent idiotiskt. Dock så är detta bara mindre irritationsmoment i ett i övrigt väldigt bra spel.
Rekommenderas!


Betyg 5/5


Andra bloggar om: , ,

Saturday, May 12, 2007

"Kval-övertid"

Det här skulle vara min ledga helg, men pga personalbrist får jag gå in och jobba 18 timmar ändå. Det kanske låter trist, men det är faktiskt inte så illa. När jag blev fast anställd, fick jag även fasta helger, vilket innebär att om jag blir inkallad på en ledig helg får jag en ersättning som kallas "kval-övertid". En normal timlön under en vanlig helg ligger på knappt 140 kr för min del, men med kval-övetid höjs min timlön hastigt och lustigt till 270 kr. (Eller något i den klassen, minns inte exakt.)

Som vi brukar säga i min bekantskapskrets: "De e najs."

Andra bloggar om: ,

Tuesday, May 08, 2007

De 100 bästa spelen genom tiderna?

Speltidningen Level fyllde nyligen 1 år, och firade detta med ett specialnummer där man listade de 100 bästa spelen någonsin. Reglerna var enkla.
1. Listan skulle gälla de spel som är bäst idag, nostalgivärde räknas inte.
2. Endast ett spel från varje spelserie fick vara med.


Vann gjorde lite oväntat Super Mario World till SNES, innan jag öppnade tidningen trodde jag att Final Fantasy VII (PS1) skulle knipa förstaplaceringen. Som jag skrivit förr är ju Level-redaktionen minst sagt förtjusta i spelet. Att Mario vann betyder iaf att jag kan stoltsera med att ha "världens bästa spel" i min ägo.
Ytterligare två spel som jag äger, Beyond good & evil (PS2) och Soul Calibur 2 (PS2) förärades med en plats på listan. Att Beyond fanns med på listan överraskade mig. Visst, det är absolut inget dåligt spel, men knappast något mästerverk heller. Vad gäller Soul Calibur 2 var väl det också en överraskning, främst då det finns både en trea och en fyra i samma serie. I övrigt är det svårt att säga så värst mycker mer om listan, jag har dessvärre bara spelat ett fåtal av de titlar som fanns med där. Att spel som Medieval 2 (PC) och Okami (PS2) fanns med var dock glädjande, jag har funderat på att köpa dessa, och nu är jag än mer säker på min sak.


Slutligen. Om JAG skulle göra en topp 100-lista vet jag ett antal spel jag skulle tagit med, som inte fanns med på Levels rankning. Här följer dem, utan inbördes rangordning.
Battletoads (NES): Än idag ett av de mest underhållande slagsmålsspelen. Roligt och med glimten i ögat.
Wizards & Warriors (NES): Slåss mot monster, hitta gömda skatter och använd mäktig magi. Vi har sett det många gånger sedan W&W släpptes, men spelet håller än.
Super Mario 64 (N64): Det bästa spelet i Mario-serien. Slår lätt ut Super Mario World.
Goldeneye (N64): FPS funkar i regel ganska dåligt med konsolkontroller, med här fungerade det utmärkt. En av N64:s absolut bästa titlar.
Quake 2 (PC): Ett av de sista okomplicerade FPS som släpptes innan det mer eller mindre blev regel att varenda knapp på tangentbordet skulle användas när man spelade.
Farcry (PC): Det bästa FPS som någonsin gjorts.
Caesar III (PC): Bygg upp en romersk stad, se till att ditt folk har mat, att gudarna är nöjda och handeln med grannstäderna fungerar som den ska. Utmanande och roligt.
Gun (PS2): Simpelt och underhållande pang-pang.
Fahrenheit (PS2): Liknar inte någonting annat jag spelat. Spännande handling som man själv är med och utvecklar.

x
Detta var mina tankar om Levels topplista. Låt mig nu höra dina.


Andra bloggar om: , , , ,

Monday, May 07, 2007

Parodier på 300

Här är den barntillåtna versionen:



Och så här att det sett ut om Disney fått bestämma:


Andra bloggar om: , , ,

Sunday, May 06, 2007

Recension: Peter Jacksons King Kong

PC

Något prasslar i busken till vänster. Jag vänder mig snabbt om, sekunden senare stormar en rasande rovödla med öppna käftar ut ur buskaget och rusar mot mig. Jag drar fram min pistol, men bara för att inse att magasinet är tomt! Istället plockar jag snabbt upp en spetsig pinne från marken och slungar mot besten som faller. Jag ser mig om efter en ny pinne för att avsluta jobbet, men ingen står att finna. Samtidigt reser sig odjuret och tar på nytt sats mot mig. Pulsen ökar, hur ska jag lyckas överleva det här?


I Peter Jacksons King Kong tas du med till en sedan länge glömd ö, befolkad av horder av blodtörstiga barbarer, monster, dinosaurier, samt en styck väldigt, väldigt stor apa. I centrum för handlingen står manusförfattaren Jack som tillsammans med bl.a. en fanatisk regissör och en ung, vacker skådespelerska tagit sig till ön för att spela in århundradets film. Men givetvis går det hela åt skogen. Gruppens roddbåtar krossas i stormen och knappt har de överlevande hunnit ta sig i land förrän jätteapan Kong dyker upp och rövar bort den unga skådespelerskan.


Genom större delen av spelet styr du sedan Jack i Fps-perspektiv genom öns djungler med målet att rädda den fagra ungmön och för att sedan fly från ön, givetvis ständigt antastad av djungelns alla hungriga invånare. Spelutvecklarna har gjort bra ifrån sig och spelglädjen är hög.
Då och då får man även spela tredje persons-action som den fruktade, men missförstådda Kong, men spelglädjen här är tyvärr inte alls lika hög. Tanken att kombinera Fps och tredje perons-action såg nog bra ut på pappret, men med facit i hand kan vi konstatera att hade varit bättre att fokusera på endast en speltyp.


När det kommer till slutbetyget är jag frestad att dela ut en fyra. Men med handen på hjärtat förtjänar det inte mer än en trea, oavsett hur rolig Fps-delen var. Hade tredje persons-delen uteblivit hade jag kanske höjt betyget ett steg. Dock så var inte detta spelets största brist, det var de oerhörda svårigheterna att överhuvudtaget få spelet att starta. Folket på Ubisoft har av något märklig anledning satt upp orimligt specifika krav på bl.a operativsystem och drivrutiner för att spelet ska fungera. Min dator var för att fatta sig kort, för bra för att spelet skulle fungera. Med hjälp av en datorkunnig vän kunde jag i alla fall få spelet att fungera efter många om och men, men även nu laggade det bitvis. Uppenbarligen har Ubisoft minst en jubelidiot på lönelistan.

Betyg 3/5

Andra bloggar om: , ,

Wednesday, May 02, 2007

Sparta-plansch


När jag såg denna plansch på Allposters viste jag omedelbart att jag ville ha den. Snygg, inte sant? Dessutom är ju Spartanerna självklart oändligt mycket mer beundransvärda än t.ex. den sydamerikanske terroristen Che Guevara som pryder alltför många väggar runt om i världen.

Andra bloggar om: , ,

Tuesday, May 01, 2007

Bloons



Jag lyckades komma till nivå 42, men där blev det stopp. Lyckades som bäst smälla 40 av de 42 nödvändiga ballongerna. Hur långt kan du komma?

Länk

Uppdatering: Nu klarade jag det. Jippie!

Andra bloggar om: , ,